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Jan 07, 2024Jan 07, 2024

投稿者: Simon Brew | 2023 年 8 月 3 日 | 特徴

デジタル ディエイジング、インディ ジョーンズ 5、そしてなぜこのテクノロジーが未だに信じられないのかについて、いくつか考えてみます。

『インディ・ジョーンズと運命のダイヤル』の冒頭 20 ~ 25 分は、世に公開されてからわずか 1 か月で、すでにある程度詳細に分析されているように感じられます。 この映画は、もちろん映画界で最も愛されている登場人物の一人の代表曲であり、大規模なアクションシーンで野心的に始まり、私たちを 1944 年にまで遡らせます。問題は、そのアクションシーンには、ハリソン・フォードが出演しているということです。彼は当時 70 代後半でした。撮影したし、気の利いたスタントマンもいた。 これらすべては、多くのコンピューター作業を通じて結合され、明らかにフォードの老化が解除され、再び若いインディのように見えるようになりました。

これは新しいことではありません。 長時間の上映時間で俳優の年齢を下げるためにテクノロジーが積極的に使用されているのを初めて見たのは、2006 年の『X-MEN: ラスト スタンド』でしたが、その特定のシリーズの中で最も人気のある作品ではありませんでした。 これはそれをやった最初の映画ではなく、むしろ、それがやったことを厚かましくも所有しているように見える最初の映画でした。 FX Guide のこの優れた記事で説明されているように(特に 2003 年の Terminator 3: Rise Of The Machines でのデジタル修正作業が引用されています)、以前は、そのようなデジタル ニップとタックはそれほど公表されていませんでした。

この仕事すべてを支えているテクノロジーと膨大な量のデジタルパワーは、それ以来 20 年ほどの間に明らかに大幅に進歩しましたが、私の目には残された問題は何もありませんでした。 結局のところ、映画にはある程度の信念の停止が必要であり、映画や物語が独自の現実の中で機能する必要があります。 これらの記事のデジタル ディエイジングの場合、私の問題は依然としてこれです。私はまだそれを購入しません。

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『インディ・ジョーンズと運命のダイヤル』を終えて以来、私はこのことについてよく考えてきました。 なぜそれがイライラするのでしょうか? テクノロジーのことを考えているとストーリーのことは考えられないというのは昔からあることなのでしょうか? まあ、その可能性は十分にあります。 しかし、『Dial Of Destiny』特有の、その冒頭のシーケンスでは、ストーリーはまだ謎のようなものでした。 それでも、非常によくレンダリングされた PlayStation 5 のグラフィックを見ているような気がしました。 素晴らしいグラフィック、人間ではありません。

考えれば考えるほど、結論は2つあります。

まず、デジタル ディエイジングではビジュアルに重点が置かれることが多く、映画のもう 1 つの主要な要素であるサウンドが考慮されていません。 最新のインディ・ジョーンズの冒険の場合、目の前のビジュアル表現を完全に購入したとしても、そして私はそうするところでしたが、インディが口を開いたときに車輪が少し外れてしまいます。

結局のところ、年齢を重ねるにつれて老化するのは体だけではありません。 私たちの声も同様です。 最新作『アントマン』のマイケル・ダグラスの声を聞いてみると、彼がよく知られている健康上の課題を経験していることは認められるが、10年のうち最も充実した時期を経て、彼の声の調子も変わってきた。 ハリソン・フォードも同様だ。 それはどちらの俳優のせいでもないので、それをうまく活用することができます。 しかし、私が画面上で見ていたPlayStation 5のキャラクターは、70代後半の男性のように聞こえました。 私は、その瞬間の現実から私を突き飛ばすことが 2 つありました。その両方の組み合わせが、何が起こっているのかを信じることから私を解放したのではないかと思います。

私の目には、デジタル ディエイジングが直面する 2 番目の課題は、おそらくこれまでで最も注目を集める展開である、マーティン スコセッシ監督の 2019 年の映画『アイリッシュマン』によって浮き彫りにされました。 これは 4 時間の暴徒ドラマで、そのうち約 2 時間半の上映時間にはある程度のデジタル効果のトリックが含まれています。 アル・パチーノ、ロバート・デ・ニーロ、ジョー・ペシなどが、あの物語の序盤で若い頃の自分に戻っていたことはよく知られているが、視覚的には先週見たよりもうまくできていたと思う。