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マフィア: ディフィニティブ エディション レビュー

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

PC、PlayStation 4、Xbox One (バージョンはテスト済み); 格納庫 13/2K ゲームこれは、犯罪家族、鋭い銃撃、より鋭いスーツの魅力的な物語ですが、このリマスターではマフィアの魅力の一部が失われていますか?

1990 年代初頭の『グランド・セフト・オート III』の成功を受けて、多くのアクション ゲームはロックスターの設計図に従い、プレイヤーが自由に歩き回って通行人に凶悪な行為を行える大規模な都市マップを構築することに喜びを感じました。 Illusion Softworks (現在は 2K) は、物事の見方を変えました。当時のハードウェアが巨大な 3D 空間を実現できるのであれば、仮想都市を社会病質者のベビーサークルではなく、壮大な映画セットとして扱ってはどうでしょうか?

それで彼らはそうしました。 2002 年のオリジナルの『マフィア: シティ オブ ロスト ヘブン』は、独特の映画的性質を持つ三人称視点のアクション ゲームでした。それは、一息ごとに異なるスコセッシ映画を参照しているだけでなく、あえて直線的なストーリーをストーリーの中で語ろうとしているからでもあります。誰もが見たことのないほど巨大な市内地図。 18 年が経ち、現代のテクノロジーでゼロから再構築されましたが、その映画のような品質は今でも最も輝いています。 驚くべきことは、古典的なゲームのあらゆる側面をアップデートする取り組みの中で、その魅力に不可欠だった粗雑な要素のいくつかを磨き上げていることです。

たとえば、主人公のトミー・アンジェロを見てみましょう。 アンジェロは貧しい移民であり、サリエリ犯罪一家との偶然の遭遇により、暴力行為と復讐のエスカレートする旅に駆り立てられます。 元々はレイ・リオッタの型にある目を見開いたタイプだったが、リマスターされた彼の顔にはマリスの笛吹きのような感情的な特質があり、リキャストされた声優はブルーカラーボーイからギャングになった彼の役にはあまりにも白髪交じりに聞こえる。 そして、ある著名な警官キャラクターの「アイルランド語」なまりについては話さないようにしましょう。

カットシーンがアクションに取って代わられると、現代化がさらに良くなります。 『マフィア: ディフィニティブ エディション』は、車両の物理学から銃撃戦に至るまで、2002 年のオリジナル版よりもコントロールがはるかに洗練されているように感じられます。 現代的な照明効果、広大な描画距離、信じられないほどの民間人の活動が、これらの古い通りに新たな命を吹き込みます。 まれな視覚的な詳細(警官はボンネットサーフィン用の本物を持っています)を除けば、忠実で光沢のある再構築です。 トミーが勤勉なタクシー運転手からコーサ・ノストラという人物に成長するのは、主に場所から場所へ非常に速く運転し、物陰からスーツの男たちを撃つことによって達成されますが、いくつかの鋭く描かれたキャラクターのおかげで、それは陳腐なものではありません。

はい、オリジナルの吹き替えキャストは見逃していますが、トミー、同僚のポーリーとサム、そして上司のドン・サリエリの間の力関係により、すべての戦いに何か意味があるように感じられます。 20 のミッションはそれぞれ、ゲームの風景と舞台設定に対する主な視点のおかげで、思い出に残る独特なものになっています。 1930 年代のスラム街の路地の洗濯物を全力疾走することから、紙吹雪のようにページが飛び散る図書館での銃撃戦まで、ロスト ヘブンの街でのミッションには素晴らしいバリエーションがいくつかあります。

このゲームが明らかに愛している映画を真似したいという恥じることのない願望には、どこか愛おしいものがある。 2002 年当時、ゲームは好きな映画を参照するだけで十分でした。今でも、『ゴッドファーザー』、『ミーン ストリート』、『グッドフェローズ』に対するマフィアの熱意は伝染しています。 この決定版では、より洗練されたものを書き直すよりも、オリジナルの少し平凡な脚本とパフォーマンスをさらに強化する方が賢明だったのかもしれません。

マフィア: ディフィニティブ エディションは現在入手可能です。 34.99ポンド。

PC、PlayStation 4、Xbox One (バージョンはテスト済み)。 格納庫 13/2K ゲーム